John Romero известные цитаты

последнее обновление : 5 сентября 2024 г.

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

John Romero
  • Вы движетесь в правильном направлении, когда осознаете, что мнение клиента важнее, чем мнение компании. Продуктивнее учиться у своих клиентов, а не узнавать о них больше.

  • Возможно, вы не считаете программистов художниками, но программирование - чрезвычайно творческая профессия. Творчество основано на логике.

  • В маркетинге я видел только одну стратегию, которую нельзя упускать из виду, - это продавать в первую очередь своим лучшим клиентам, во вторую очередь своим потенциальным клиентам и в последнюю очередь всему остальному миру.

  • Я обожаю играть и разрабатывать игры и всегда буду это делать. Я настолько увлекаюсь играми, что целыми днями слушаю игровую музыку. Это может показаться странным, но вы можете гарантировать, что я заядлый геймер и никогда не подведу вас, придумав дерьмовую игру.

  • Мне по-прежнему нравится играть в игры, у которых есть начало, конец и история.

  • Я думаю, причина, по которой мне нравится так много разных игр, заключается в том, что мне нравится, как работает мой мозг, когда я играю в игры. Так веселее.

  • Можно с уверенностью утверждать, что видеоигры становятся видом искусства, созданным художниками разных направлений.

  • Вам придется разрабатывать и программировать по-другому. Боевые действия в MMO сильно отличаются от сражений в шутерах от первого лица.

  • Хочешь быть незаметным? Стань разбойником в World of Warcraft.

  • Аналогия, которую я использую, заключается в том, что "World of Warcraft" - это как поход в торговый центр: вы видите там массу людей, но на самом деле вам не хочется с ними общаться; вы просто хотите знать, что вы принадлежите к роду человеческому. И если ты попадешь в беду, ты будешь знать, что там есть кто-то еще.

  • Мыслительные процессы, которые происходят в моей голове, когда я играю в игру, сильно отличаются от мыслительных процессов в реальной жизни. И они мне интереснее, чем то, о чем вы думаете, когда моете посуду, убираете во дворе, смотрите телевизор, ведете машину или смотрите фильм.

  • Я заядлый геймер и никогда бы не подвел вас, придумав дерьмовое название.

  • Я думаю, что в DOOM было как раз то сочетание элементов, которое заставляет людей возвращаться к нему: великолепные монстры, отличное оружие с отличным балансом, жуткое окружение и экстремальная скорость.

  • Я официально заявляю, что горжусь компьютерной версией Daikatana и поддерживаю ее.

  • Рынок компьютерных игр сегодня довольно обширен.

  • Я живу далеко за городом, в стране грузовиков.

  • Очень важно лидировать в этой области и внедрять инновации в геймдизайн.

  • Сейчас я создаю игры, которые мне нравятся. Технологии меня не сдерживают.

  • Слишком много игр разрабатывается людьми, которые не имеют никакого отношения к созданию игр.

  • Мы находимся на том этапе, когда геймдизайнеры стали знаменитостями благодаря размеру рынка, который они обслуживают.

  • Doom 2 - это просто такая большая, крутая и улучшенная версия Doom

  • Дайкатана станет величайшей игрой всех времен

  • Чего я не мог предвидеть в 2005 году, так это появления пост-ПК, которыми сейчас являются все эти планшеты. Это то, что на самом деле, вероятно, станет концом консолей.