John Maeda известные цитаты

последнее обновление : 5 сентября 2024 г.

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

John Maeda
  • Когда люди говорят: "Я не понимаю искусство"... это означает, что искусство работает.

  • Простота заключается в том, чтобы вычесть очевидное и добавить значимое.

  • Слишком мало уверенности, и вы не способны действовать; слишком много уверенности, и вы не способны слышать.

  • Если у вас будет меньше вещей, они должны быть замечательными.

  • Все лучшие дизайнеры мира щурятся, когда смотрят на что-то. Они щурятся, чтобы разглядеть лес за деревьями и найти правильный баланс. Щурятся на мир. Вы увидите больше, если будете видеть меньше.

  • Технологический прогресс всегда был обусловлен скорее установкой "я могу", чем "я должен". Технологи любят вкладывать максимум функциональности в свои продукты. Это мышление "я могу", которое обусловлено конкуренцией со стороны сверстников и рыночными силами, но такой подход игнорирует гораздо более важный вопрос о том, как потребитель на самом деле будет использовать устройство. Сосредоточьтесь на том, что мы должны делать, а не только на том, что мы можем.

  • Простота и сложность нуждаются друг в друге.

  • Если бы существовало необходимое условие для будущего успешного цифрового креатива, то это была бы страсть к открытиям.

  • Самый простой способ добиться простоты - это продуманное сокращение.

  • Продукты Apple ни в коем случае не являются простыми технологиями, но в них есть прекрасная простота.

  • Среди всего внимания, уделяемого наукам о том, как они могут привести к излечению всех болезней и повседневных проблем человечества, я верю, что самым большим прорывом станет осознание того, что искусство, которое считается "бесполезным", будет признано единственной причиной, по которой мы когда-либо пытались жить дольше или живите более обеспеченно. Искусство - это наука о том, как наслаждаться жизнью.

  • Ни одно место в США не является лучшим примером стремления к разработке новых цифровых технологий, чем Кремниевая долина

  • Дизайн - это решение проблемы. Искусство - это вопрос к проблеме.

  • Благодаря организованности система, состоящая из многих людей, кажется более компактной.

  • Что будет дальше с технологиями и дизайном? Меньше думайте о технологиях ради технологий и больше думайте о дизайне. Искусство гуманизирует технологии и делает их понятными. Дизайн необходим, чтобы разобраться в информационной перегрузке. Именно поэтому искусство и дизайн будут приобретать все большее значение в этом столетии, поскольку мы пытаемся осмыслить все возможности, которые сегодня предоставляют цифровые технологии.

  • Моя роль заключается в поиске стратегических решений относительно того, где дизайн может оказать наибольшее влияние на бизнес. Дизайнер может предложить точку зрения не только с эстетической точки зрения, но и с точки зрения экономики и использования.

  • Признаюсь, я не сторонник простоты. В начале своей карьеры я занимался созданием сложных вещей. Много сложных вещей.

  • Технологии создают возможности. Дизайн создает решения. Искусство порождает вопросы. Лидерство побуждает к действиям.

  • Что касается того, что действительно хорошо спроектировано, я думаю, что люди - это самые хорошо спроектированные объекты в мире. Серьезно.

  • Все, чего я хочу, - это быть тем, кто создает новые вещи и думает о них.

  • В компьютерном программировании существует конструкция под названием "бесконечный цикл", которая позволяет компьютеру делать то, чего не может сделать ни одна другая физическая машина, - работать бесконечно, не утомляясь. Точно так же он не знает усталости, он не знает, когда поступает неправильно, и может продолжать делать неправильные вещи снова и снова, не уставая.

  • Исследовательским университетам нужны отличные средства коммуникации и представления своих результатов обычным людям.

  • Художник должен понять истину, которая лежит в основе загадки.

  • Лучшие ученые, которых я встречал, - это те, кто являются гуманистами и учеными одновременно.

  • Видеоигры - это действительно дизайн: это сложные виртуальные машины, которые повторяют механические системы внутри автомобилей.

  • Дизайн - это создание опыта, который был бы достаточно непривычным, чтобы казаться новым, но в то же время достаточно знакомым, чтобы вселять уверенность.

  • Хорошие специалисты по поиску проблем пользуются большим спросом, чем хорошие специалисты по их решению.

  • Дизайнер - это тот, кто создает, пока думает, тот, для кого планирование и создание идут рука об руку.

  • Книга - это управляемый человеком кинопроектор (в комплекте с художественным фильмом), который работает со скоростью, полностью соответствующей настроению или фантазии зрителя. Эта редкая гармония между объектом и пользователем достигается благодаря минимальным навыкам, необходимым для работы с переплетенными страницами. Каждый лист бумаги воплощает в себе соответствующий момент времени, который остается застывшим до тех пор, пока вы не освободитесь, перевернув страницу.

  • По-настоящему классные продукты, такие как @nest, имеют #дизайн, который закладывается с самого начала, а не добавляется в конце.

  • Мы, кажется, забываем, что инновации возникают не только благодаря уравнениям или новым видам химических веществ, но и из-за деятельности человека. Инновации в науке всегда каким-то образом, прямо или косвенно, связаны с опытом человека.

  • Все художники стремятся к борьбе, и когда они борются, они знают, что живы.

  • В эпоху цифровых технологий мастерство путают с мастерством владения цифровыми инструментами, затушевывая важность понимания материалов и овладения элементами формы.

  • Искусство - это проводник к человеческим потребностям и восприятию,

  • Проблема не в том, как сделать мир более технологичным. Речь идет о том, как снова сделать мир более человечным.

  • То, что я могу сделать сам, я либо делаю сам, либо обучаю желающих студентов, которые не знают, как это делать, делая это за меня. То, что я не могу сделать сам, должны делать мои аспиранты.

  • Преподавание - это редкая профессия, в которой клиент не всегда прав, и об этом нужно говорить соответствующим образом.

  • Разница между закрытием и открытием глаз заключается в выборе между воображаемым и реальным. Моргание свойственно только человеку.

  • Коммуникация во всех отношениях - это все для лидера.

  • Когда вы моложе, меньше думайте и больше делайте; когда вы старше, делайте меньше и больше думайте.

  • Как нам замедлить то, что наиболее важно, и ускорить то, что способствует изменениям и прогрессу? Мы не хотим препятствовать прогрессу, но мы стремимся восстановить связь с самими собой, друг с другом и с миром.

  • Как жанр, видеоигры уводят наш разум в путешествие, и мы можем управлять ими и воспринимать их гораздо более интерактивно, чем пассивно, особенно если они хорошо продуманы.

  • Искусство показывает нам, что люди по-прежнему имеют значение в мире, где деньги говорят громче всего, где компьютеры знают о нас все и где роботы готовят наше следующее блюдо, а также нашу поездку туда.

  • Наша экономика основана на конвергентном мышлении, на людях, которые что-то делают и доводят до конца. Но художники и дизайнеры мыслят по-разному: они расширяют горизонт возможностей.

  • Информация пополняется с каждым днем. Важно, как представить ее визуально.

  • Мне нравятся вещи, созданные покойными людьми. Старые дизайнеры. Они всегда делали все правильно, потому что им не приходилось расти с компьютерами. У всех людей, которые делали ложки, тарелки и пылесосы, не было микропроцессоров и прочего. Тогда вы могли бы сделать хороший дизайн.

  • В 70-х и 80-х годах в К-12 была предпринята попытка преподавать науку через искусство или искусство через науку. Сегодня задача состоит в том, как привить идеалы искусства и дизайна академии наук.

  • Любой, у кого есть компьютер и дизайнерская программа, может создать макет страницы. Но если вы не разбираетесь в дизайне, это будет выглядеть не очень хорошо и не будет способствовать коммуникации.

  • Художники меняют то, как мы видим мир, и это может иметь значение для того, как люди ведут бизнес.

  • Сегодняшние корпорации, сосредоточенные на "конечном результате" и квартальной прибыли, утратили способность к инновациям.