John Maeda известные цитаты
последнее обновление : 5 сентября 2024 г.
other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese
-
Когда люди говорят: "Я не понимаю искусство"... это означает, что искусство работает.
-
Простота заключается в том, чтобы вычесть очевидное и добавить значимое.
-
Слишком мало уверенности, и вы не способны действовать; слишком много уверенности, и вы не способны слышать.
-
Если у вас будет меньше вещей, они должны быть замечательными.
-
Все лучшие дизайнеры мира щурятся, когда смотрят на что-то. Они щурятся, чтобы разглядеть лес за деревьями и найти правильный баланс. Щурятся на мир. Вы увидите больше, если будете видеть меньше.
-
Технологический прогресс всегда был обусловлен скорее установкой "я могу", чем "я должен". Технологи любят вкладывать максимум функциональности в свои продукты. Это мышление "я могу", которое обусловлено конкуренцией со стороны сверстников и рыночными силами, но такой подход игнорирует гораздо более важный вопрос о том, как потребитель на самом деле будет использовать устройство. Сосредоточьтесь на том, что мы должны делать, а не только на том, что мы можем.
-
Простота и сложность нуждаются друг в друге.
-
Если бы существовало необходимое условие для будущего успешного цифрового креатива, то это была бы страсть к открытиям.
-
Самый простой способ добиться простоты - это продуманное сокращение.
-
Продукты Apple ни в коем случае не являются простыми технологиями, но в них есть прекрасная простота.
-
Среди всего внимания, уделяемого наукам о том, как они могут привести к излечению всех болезней и повседневных проблем человечества, я верю, что самым большим прорывом станет осознание того, что искусство, которое считается "бесполезным", будет признано единственной причиной, по которой мы когда-либо пытались жить дольше или живите более обеспеченно. Искусство - это наука о том, как наслаждаться жизнью.
-
Ни одно место в США не является лучшим примером стремления к разработке новых цифровых технологий, чем Кремниевая долина
-
Дизайн - это решение проблемы. Искусство - это вопрос к проблеме.
-
Благодаря организованности система, состоящая из многих людей, кажется более компактной.
-
Что будет дальше с технологиями и дизайном? Меньше думайте о технологиях ради технологий и больше думайте о дизайне. Искусство гуманизирует технологии и делает их понятными. Дизайн необходим, чтобы разобраться в информационной перегрузке. Именно поэтому искусство и дизайн будут приобретать все большее значение в этом столетии, поскольку мы пытаемся осмыслить все возможности, которые сегодня предоставляют цифровые технологии.
-
Моя роль заключается в поиске стратегических решений относительно того, где дизайн может оказать наибольшее влияние на бизнес. Дизайнер может предложить точку зрения не только с эстетической точки зрения, но и с точки зрения экономики и использования.
-
Признаюсь, я не сторонник простоты. В начале своей карьеры я занимался созданием сложных вещей. Много сложных вещей.
-
Технологии создают возможности. Дизайн создает решения. Искусство порождает вопросы. Лидерство побуждает к действиям.
-
Что касается того, что действительно хорошо спроектировано, я думаю, что люди - это самые хорошо спроектированные объекты в мире. Серьезно.
-
Все, чего я хочу, - это быть тем, кто создает новые вещи и думает о них.
-
В компьютерном программировании существует конструкция под названием "бесконечный цикл", которая позволяет компьютеру делать то, чего не может сделать ни одна другая физическая машина, - работать бесконечно, не утомляясь. Точно так же он не знает усталости, он не знает, когда поступает неправильно, и может продолжать делать неправильные вещи снова и снова, не уставая.
-
Исследовательским университетам нужны отличные средства коммуникации и представления своих результатов обычным людям.
-
Художник должен понять истину, которая лежит в основе загадки.
-
Лучшие ученые, которых я встречал, - это те, кто являются гуманистами и учеными одновременно.
-
Видеоигры - это действительно дизайн: это сложные виртуальные машины, которые повторяют механические системы внутри автомобилей.
-
Дизайн - это создание опыта, который был бы достаточно непривычным, чтобы казаться новым, но в то же время достаточно знакомым, чтобы вселять уверенность.
-
Хорошие специалисты по поиску проблем пользуются большим спросом, чем хорошие специалисты по их решению.
-
Дизайнер - это тот, кто создает, пока думает, тот, для кого планирование и создание идут рука об руку.
-
Книга - это управляемый человеком кинопроектор (в комплекте с художественным фильмом), который работает со скоростью, полностью соответствующей настроению или фантазии зрителя. Эта редкая гармония между объектом и пользователем достигается благодаря минимальным навыкам, необходимым для работы с переплетенными страницами. Каждый лист бумаги воплощает в себе соответствующий момент времени, который остается застывшим до тех пор, пока вы не освободитесь, перевернув страницу.
-
По-настоящему классные продукты, такие как @nest, имеют #дизайн, который закладывается с самого начала, а не добавляется в конце.
-
Мы, кажется, забываем, что инновации возникают не только благодаря уравнениям или новым видам химических веществ, но и из-за деятельности человека. Инновации в науке всегда каким-то образом, прямо или косвенно, связаны с опытом человека.
-
Все художники стремятся к борьбе, и когда они борются, они знают, что живы.
-
В эпоху цифровых технологий мастерство путают с мастерством владения цифровыми инструментами, затушевывая важность понимания материалов и овладения элементами формы.
-
Искусство - это проводник к человеческим потребностям и восприятию,
-
Проблема не в том, как сделать мир более технологичным. Речь идет о том, как снова сделать мир более человечным.
-
То, что я могу сделать сам, я либо делаю сам, либо обучаю желающих студентов, которые не знают, как это делать, делая это за меня. То, что я не могу сделать сам, должны делать мои аспиранты.
-
Преподавание - это редкая профессия, в которой клиент не всегда прав, и об этом нужно говорить соответствующим образом.
-
Разница между закрытием и открытием глаз заключается в выборе между воображаемым и реальным. Моргание свойственно только человеку.
-
Коммуникация во всех отношениях - это все для лидера.
-
Когда вы моложе, меньше думайте и больше делайте; когда вы старше, делайте меньше и больше думайте.
-
Как нам замедлить то, что наиболее важно, и ускорить то, что способствует изменениям и прогрессу? Мы не хотим препятствовать прогрессу, но мы стремимся восстановить связь с самими собой, друг с другом и с миром.
-
Как жанр, видеоигры уводят наш разум в путешествие, и мы можем управлять ими и воспринимать их гораздо более интерактивно, чем пассивно, особенно если они хорошо продуманы.
-
Искусство показывает нам, что люди по-прежнему имеют значение в мире, где деньги говорят громче всего, где компьютеры знают о нас все и где роботы готовят наше следующее блюдо, а также нашу поездку туда.
-
Наша экономика основана на конвергентном мышлении, на людях, которые что-то делают и доводят до конца. Но художники и дизайнеры мыслят по-разному: они расширяют горизонт возможностей.
-
Информация пополняется с каждым днем. Важно, как представить ее визуально.
-
Мне нравятся вещи, созданные покойными людьми. Старые дизайнеры. Они всегда делали все правильно, потому что им не приходилось расти с компьютерами. У всех людей, которые делали ложки, тарелки и пылесосы, не было микропроцессоров и прочего. Тогда вы могли бы сделать хороший дизайн.
-
В 70-х и 80-х годах в К-12 была предпринята попытка преподавать науку через искусство или искусство через науку. Сегодня задача состоит в том, как привить идеалы искусства и дизайна академии наук.
-
Любой, у кого есть компьютер и дизайнерская программа, может создать макет страницы. Но если вы не разбираетесь в дизайне, это будет выглядеть не очень хорошо и не будет способствовать коммуникации.
-
Художники меняют то, как мы видим мир, и это может иметь значение для того, как люди ведут бизнес.
-
Сегодняшние корпорации, сосредоточенные на "конечном результате" и квартальной прибыли, утратили способность к инновациям.