Hideo Kojima известные цитаты

последнее обновление : 5 сентября 2024 г.

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Hideo Kojima
  • 90% того, что считается "невозможным", на самом деле возможно. Остальные 10% станут возможными с течением времени и развитием технологий.

  • Когда человек попадает под дружественный огонь, у него понижается кровяное давление и падает моральный дух. Я был поражен дружественным огнем в самое сердце. Вздохи вырываются из моего тела вместо крови.

  • Предполагается, что человеческое тело на 70 процентов состоит из воды. Я считаю, что я на 70 процентов состою из пленки

  • Существует другой мир, который я должен познать. Есть люди, с которыми я должен встретиться. Я должен вдыхать тот же воздух, что и они, - любой ценой разделить их мир.

  • В ближайшем будущем у нас появятся игры, которые не зависят ни от какой платформы,

  • Создание игр продолжает расширяться, как и Вселенная. Вот почему я продолжаю создавать игры

  • Люди довольствуются незначительными обновлениями и доработками то тут, то там - пока ситуация такова, это будет продолжаться. Я не вижу особой проблемы, но в то же время приятно видеть, как появляются новые вещи.

  • Как создатель, я всегда хочу оправдать ожидания фанатов.

  • Я хочу заверить фанатов, что я вовлечен на 100% и буду продолжать работать над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; я полон решимости сделать ее величайшей игрой из всех, что я режиссировал на сегодняшний день. Не пропустите!

  • Голливуд продолжает представлять армию США как "хороших парней", которые всегда побеждают пришельцев или иноземцев-иноземчат.

  • В Диснейленде вы никогда не заходите за кулисы - даже когда вы в туалете.

  • Я хочу показать людям, что существуют вариации и разные интерпретации добра и зла.

  • Super Mario Bros. это своего рода "Большой взрыв" в нашей игровой вселенной. Если бы не это потрясающе зрелищное творение, цифровых развлечений в том виде, в каком мы их знаем сегодня, не существовало бы.

  • Возможно, это прозвучит претенциозно, но мне не нравится, когда обо мне думают как о "парне из Metal Gear". Я могу сделать гораздо больше.

  • Мы по-настоящему ощущаем факт своей смертности после того, как нам исполняется сорок лет.

  • Приятно время от времени надевать костюм. Он может немного стеснять движения, но позволяет мне чувствовать себя частью общества. Я чувствую себя в безопасности, потому что соответствую стандартам остального мира.

  • Мы действительно не можем сводить жизнь человека к сезонному делению на весну, лето, осень и зиму. Времена года меняются постоянно, и мы наслаждаемся ими, потому что они повторяются. Мы должны понимать жизнь человека тоже таким образом. Пожилые люди еще могут увидеть новые весны и лета. С другой стороны, некоторым молодым людям никогда не избежать зимы. Другие попадают в ловушку своей собственной осени.

  • Я понимаю, как все связано друг с другом, когда думаю, что нет ничего случайного. Если все, что происходит, неизбежно, то мир взаимосвязан и целостен.

  • Что вызывает беспокойство, так это то, что из-за того, что камера трехмерная, северная часть экрана больше не обязательно находится на севере. Таким образом, джунгли становятся настоящими джунглями. Для человека, не чувствующего направления, как я, я каждый раз теряюсь в пещерах.

  • Обычно я хожу в офис в повседневной одежде. Я надеваю костюм примерно два-три раза в месяц и обычно только тогда, когда мне нужно встретиться с руководством.

  • Я уважаю Сигеру Миямото, поэтому в Metal Gear Solid 3 будет много грибов. Но черепах есть нельзя.

  • Мы могли бы сравнить свои ежедневные решения с работой рулевого на лодке. Наши усилия приведут к полной неразберихе, если мы в какой-то момент сделаем неверный шаг, даже если это будет всего лишь небольшой крен в сторону. Мы ни в коем случае не можем позволить себе беспечность, иначе рискуем заблудиться сами.

  • Да, мы должны помнить прошлое, но мы не должны позволять ему поглощать нас. Мы живем настоящим моментом, и некоторые люди слишком привязаны к идеалам того времени, чтобы полностью двигаться вперед. Мы никогда не сможем жить в будущем, если не примем настоящее. Мы должны наполнить двадцать первый век мечтами.

  • Человечеству нужно нечто большее, чем просто информация. Мы выражаем оригинальные идеи, юмор и нашу личную волю. Мы выражаем страсти и эмоции. Точка зрения человека отражает все эти аспекты его индивидуальности.

  • Моя прошлая личность отделяется от меня и остается в прошлом; он становится кем-то другим. Действительно ли память так же иллюзорна, как фрагменты информации, которые мы храним в своей голове?

  • Геймеры должны иметь возможность использовать этот опыт в своих гостиных, в дороге, в путешествиях - где бы они ни находились и когда бы ни захотели поиграть. Это должно быть одно и то же программное обеспечение и один и тот же опыт,

  • Я всегда говорю, что это будет моя последняя Metal Gear, но игры серии, которые я лично разработал и продюсировал - Metal Gear на MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker, а теперь и MGSV - это то, что составляет единую сагу Metal Gear. С MGSV я, наконец, завершаю цикл этой саги.

  • В комнате для совещаний нет боевых товарищей. Это битва между множеством разных офицеров. Некоторые продолжают сражаться, даже не осознавая, что в них стреляли.